Registro lezione: 6 Aprile
Registro lezione: 6 Aprile
Ereditarietà
Liskov’s Substitution Principle
Programmazione generica:
- Motivazioni
- Template: funzioni e classi
- specializzazione
- organizzazione del codice
- requisiti impliciti
- code bloat ed extern template
Tecniche di ingegneria del software
- use case
- CRC
- diagrammi UML di classe
Ultime modifiche: lunedì, 2 marzo 2020, 12:02