Il corso introduce principi e metodi di Ingegneria del Software trattando il caso concreto dello sviluppo Orientato agli Oggetti: linguaggio Java e suoi idiomi; astrazioni UML in prospettiva di implementazione e concettuale; progettazione basata su Design Patterns; analisi dei requisiti orientata agli oggetti; ciclo di vita nei modelli Waterfall e VModel, eXtreme Programming, Unified Process.
- Docente: VICARIO ENRICO
Anno accademico: 2019-2020